固然当今仍是成为好多东说念主心目中最棒的 RPG 之一的《赛博一又克2077》践诺上资格了好多迭代才智有当今的状态。而止境是在游戏发售时,游戏的状态极端灾祸,以至由于无法在 PS4 上统共无法相通初始,导致最终被从 PS 商店移除。
《赛博一又克》首席引擎表率员 Charles Tremblay 最近在接纳 Eurogamer 采访时,参谋了游戏是若何一步一步从其时的现象走到当今的,他讲明了其时为何游戏或者出现那么多的 BUG 和性能问题,其中起先提到的原因等于机械硬盘无法温顺游戏需求,这亦然导致仍然主要使用机械硬盘初始游戏的老世代主机无法初始游戏的主要原因之一。
但另一方面,Tremblay 示意,游戏受到了内存清楚问题的困扰:“表面上,游戏不错长期初始,何况在某个本事点咱们会遭遇一些碎屑问题或内存问题。一朝到达这少许——尤其是在 PS4/Xbox One 世代主机上,8GB 内存很容易就会到达——就莫得空间来处治其他资源了。”
“因此咱们需要作念出选择,要么通盘变装皆摆 T 字,要么就让游戏崩溃。你可爱哪一个?咱们选择不让游戏崩溃。”
这显明不是《赛博一又克》首发时的通盘问题,其时性能问题严重困扰了老主机和一些老电脑,崩溃也并不是从未发生。但硬件的边界确乎亦然原因之一。跟着游戏的优化,当今即使在稍许长幼许的硬件上,游戏也能较为通顺地初始——但将游戏装配在固态硬盘(SSD)上如故必要的。
Tremblay 还讲明说念,像《赛博一又克》这么有着“精深复杂性以及好多互连的系统”的游戏,在被无数的玩家游玩时,就会因为有好多不同的变量而导致游戏看起来 BUG 绝裁夺。